P G 7 S

Parallel Galaxy 7th Street

あきづき しょうの日々の記録
オリジナルイラストを中心に描いています

NOTE LOG

2026 年 03 月 21 日 (土)

数年後は Mac ユーザーか……今のうちから Mac ユーザーになっちゃうのもありかも?
iPad Pro M4 買ったときからこうなる運命だったのかもしれません。
今の PC は SteamOS (Linux) でゲーミングマシン化ですね、あまりゲームしませんが。
まぁまぁ、まずはもっと絵描かないといけないしやることは多いですね。

Mac かぁ、想像もしてなかったな……。
幸い Realforce は買い替えにしても Mac 版ありでスキャナはそのまま Mac ドライバいれればいいし、Deco Pro LXW (Gen2) もそのまま使えるみたいですので全く問題はないですね。
問題は肝心の Mac Studio M4 が高いので Mini で妥協するのもありでしょうか。でもせっかくならいいの欲しいですね。
Mac Pro 100万円てのはさすがに値段見て噴きましたが。

2026 年 03 月 20 日 (金)

今日は日中の痛みはあまりありませんでした。
でも布団を払いのけたり、鉛筆で線引いたりとか力が加わると、もー痛い、とっても痛い。
なので可動範囲が元に戻ってもしばらくはやっぱり休養なのでした (´・ω・`)

絵描きたいな。

CLIP STUDIO PAINT に Linux 版が出れば Windows を使う理由が一切無くなるんですが、そんなものを望んでもくるわけもないので大人しく Mac 系に移行した方が早いですね。
もし次期 Windows が今の PC で動かない、というような事態になれば素直に Mac 買うと思います。

2026 年 03 月 18 日 (水)

肩のリハビリで可動範囲が左手に限りなく近づいてきました、が、可動範囲が広がった後はとにかく痛い、痛い痛い言えるのはここぐらいなので言わせてください。痛い。
そして新しいキャラクター描きたい、でも痛い無理ゲー。
身体は大事だよー。
背中を掻くような捻る動作はまだまだできませんね。かなり痛い。
リハビリ最大期間まで残り一か月を切ったので限界まで可動域あげたいところ。
まぁよく広がった方ですよ。理学療法士さんに感謝。

2026 年 03 月 17 日 (火)

WBC については触れません、終ってしまったドラクエ3リメイクも。
肩痛で何もできず虚無感が漂ってます。
今できることはなんだろう。
以前も言いましたが病は気から、逆もあるので今はこんなものかもしれません。

♂哲学的♂動画を見て元気が出ましたが……兄貴は偉大です。歪みねぇな。

あ、ドラクエ3リメイク自体は終わりましたが、過程で色々なキャラができたのでまたキャラクターデザインしたいですね。

2026 年 03 月 15 日 (日)

相変わらず肩というか右腕は痛いです。
まともに描けるまでは3か月はかかりそう。

2026 年 03 月 14 日 (土)

早速 Kindle で宝石辞典を買って見てたのですが、楽しいですね。
色とりどりでキレイ。
色んな辞典買う予定~、楽しみ。

エスキースも描いてたんですが、自分は天性のセンスじゃなくて発想・アイディアで勝負する人間なのを忘れてました。
エンジニア経験どこいったという感じで、自分を思い出しました。
そこに気づいたらエスキースも描いてて楽しいです。色んなアイディア出ししてこれからの作品作りに生かしたいです。

超初心者講座ではやる気がなくても絵は描けると書きましたが、あればあるだけ損するものじゃないのでやる気もあるとさらに楽しいですね。

2026 年 03 月 13 日 (金)

バイトダンスのボットって何かと思ったらティックトックなのか。
ついにティックトック自体がきてるみたいだけど、うちなんかから持ってくもの何もないけどね。

さて、イラストにはまだ本格的に復帰できませんが、そろそろ方向性を考えておいた方がいいかもしれません。
今まではがむしゃらに初心者向け練習を無作為にこなしてきましたが、中級者向け練習にあたって何か柱になるような練習がしたいですね。
漠然と模写だけ数をこなすのも何か芸がないのと効果としては疑問がありますし。

自分の傾向としては頭身のバランスをとったり、美術解剖学を勉強したりという理屈方面は得意な方だと思うのでそうじゃない部分を鍛えたいです。
例えば描けるもののバリエーションを増やすとか。ゴチャゴチャした絵は私苦手なんで、そういう方向のものを練習して取り入れてみる。
全体練習じゃなくてパーツを色々描いてみる、バリエーションの話と同じですが。
何かこれまでにないことをやってみたいですね。

人物画に固執せずに、花、宝石、装飾品、武器などカテゴリー分けして色々描いてみるのも良さそうな気がします。
あ、なんか人物画以外も面白そうですね、ワクワクしてきました。
車とかご飯とか、楽器とか、世の中色々ありますからねぇ。

2026 年 03 月 12 日 (木)

ついにドラクエ3リメイク、大魔王を倒しました!
たったの3ターンで・・・・・・。
ある意味泣けました。

このゲーム、全体的にちゃんとしたリメイクだと思うんですが、難易度調整だけが問題あるんじゃないかと。
ピラミッドのナイルのあくままでは良かったと思います。ただその後ビーストモードや強化された各職の技に対応するだけ敵も強くならなくちゃいけないのに敵は SFC のままって感じです。
スターオーシャン2リメイクのときのような緊張感溢れるバトルはついぞありませんでした。低評価の原因はそこじゃないかと。
難易度が適正なら一気に良リメイクだと思うんですけどね。

追加要素はあまりやる気がないのでちびちびやってみてますが、終わりかなぁ。

肩が治り次第イラストに戻りましょう。大分良くなってきました。

2026 年 03 月 10 日 (火)

2026 年 03 月 10 日 (火)

男はある程度描ける。可愛い女の子が難しい。うーん。

ギャラリーの自動化を考えてなかった。
JPEG アップしたら画像ライブラリで勝手にサムネ PNG 作ってギャラリーに追加してくれる機能追加すればいいじゃないか。
暇つぶしにやることできましたね。

2026 年 03 月 09 日 (月)

困ったことになりました。
ドラクエ3リメイクのタイトル画面をみただけでスイッチが入ってこっくりこっくり眠くなってくるようになってまともにゲームプレイどころではありません。パブロフの犬状態です。
あと少しでクリアとわかったら途端にやる気もなくなっちゃったし、クリア後のコンテンツは正直どうでもいいというか、初代プレイヤーとしてはやはり魔王を倒してエンディング見るところまでがドラクエ3なんで。
インフレしちゃったクリア後のコンテンツは想像するだけで眠くなってきます。
こうなってはどうしようもないのでとっととクリアして次に行くしかないですね。

絵も少しずつ講座動画を見たりして気分を絵描きに合わせてますが、正直あまりやる気がないです。
一時期は有償依頼をこなせるようにと考えていたんですが、金稼ぐなら IT 業界戻りますというお話でやっぱり趣味でいいのかなと思いました。
そして絵自体はいい加減勉強勉強の日々も終えて気ままにラクガキでいいんじゃないかと感じています。

というのも、絵って結局は理屈や勉強、日々の努力「以外」の要素が大きいですよね。
そのあたりも努力だと言えるだけ時間があって積み重ねてきた方ならともかく、そういう地道な部分や理屈以外のところって私全くと言っていいほど理解不能なんで、そういう部分は最初から手詰まりです。
地道な努力、勉強でガーっと進める間は凄く楽しいタイプなので、それ以外の部分はチンプンカンプンで興味を失いつつあります。
よく言う「のびのびと描きましょう」ですね。のびのびって何だろう?

音楽も演奏や作曲などはチンプンカンプンなので、完全に理解不能な部分は理解不能として最初からわからないものはわからないです。
絵が全く描けない方の気持ちがなんとなくわかってきました。
超初心者向け講座もそのあたりを深掘りしたいですね。

描いてもいませんが、これがいわゆるスランプでしょうかね。
少し見方を変えてみた方がいいのかもしれません。

2026 年 03 月 06 日 (金)

雑記の過去ログは年度別に別ページを設ける原始的な方法にしました。
この方がパラメータチェックしなくていいから安全ですし。
画像記事だけ表示は CSS で対応しようと思います。

2026 年 03 月 05 日 (木)

起きたら腰がヤバいことにギックリの前兆だった
今もヤバい。安静にします。

そしてドラクエ3終わりそうなので一旦ストップしてるけど、絵も描けない腰痛い肩痛い何もできないで虚無。
しかしその程度なら生きてるだけで儲けものですが。

早く模写の日々に入りたいです。

2026 年 03 月 04 日 (水)

ドラクエ3リメイクもそろそろ終わりに近づいてきたので、最終データを新規作成しました。
今まで使わなかったセクシーギャルの勇者と、ルイーダの酒場に最初からいる使えない3人をつれて冒険の旅へ!
こういうのでいいんだよ、こういうので。
何でも試行錯誤しているときが一番面白いです。

2026 年 03 月 02 日 (月)

肩のリハビリ期限が今月なのでそろそろ整形外科通いも終わりです。
大分楽になってきたはずなのに最近になってまた痛くなりました。可動範囲は広がったんですが……病の最後の悪あがきですかね。

ドラクエ3リメイクも最初に作った女勇者9データは全て下の世界に辿り着いて1データはラスボス前です。追加要素があるとはいえそろそろ終わりかも。
男勇者でむっつりスケベやいのちしらずでもやってますが、勇者はもうなんでもいいやという感じがしないでもないです。好みでいいのでは。
むっつりスケベはかなり使える性格だと思いました。一番好きかも。次点でラッキーパーソン、てつじんあたり。
仲間の性格で使った方が使えますね。特にルックスBでもキャラ作成時はセクシーギャルじゃなくてむっつりスケベにできるので。

本編に関してはやっぱりまもの使いのスキルが強すぎるのとバトルロードの物足りなさを感じましたね。
バトルロードはもっとモンスター増やして色々な組み合わせで試行錯誤してクリアできるコンテンツだと面白かったかも。まぁポケモンですが。
まもの使いに関しては使わずにいると縛りプレイになるなというぐらいなんで、一通りクリアしたら使わないでやってみるのもありかもしれません。ハードモードとかで。
ただ、このゲームのハードモード特別面白みないんですよね……スターオーシャン2のときは凄い面白かったんですが、今回は普通にプレイして終わりだと思います。

2026 年 02 月 27 日 (金)

ドラクエ3リメイクも9データ中7データ表の世界クリアしました。後2データもすぐです。
セーブデータのバックアップ方法もわかったのでさらに男主人公で2~3データ追加して遊んでます。
むっつりスケベだけのパーティとか。
ロールプレイングゲームなのでロールプレイしなきゃ!気まずいパーティも想像が捗って面白いですね。
懐かしのドラクエ4コマ漫画劇場を思い出します。

主人公カンオケのままクリアも目指してやってます。基本的に3人パーティは安定するんで、経験値的にもバランス的にも。
でももう半分以上進んでるので終わりは見えてきましたね。少し寂しいです。
やり込みはどうしようかなぁ。

2026 年 02 月 18 日 (水)

相変わらずドラクエ3リメイク継続中。

今日はまもの使いを新規に作成して Lv30 まで育てた場合の性格毎のパラメータの違いです。

タフネス    :HP270 MP100 力123 守100 速081 体135 賢059 運056
ねっけつ    :HP212 MP110 力118 守098 速081 体106 賢062 運046
てつじん    :HP239 MP118 力112 守125 速070 体120 賢066 運062
いのちしらず  :HP211 MP122 力099 守063 速112 体106 賢069 運092
でんこうせっか :HP196 MP123 力097 守076 速130 体096 賢069 運076
ラッキーパーソン:HP186 MP122 力102 守079 速092 体093 賢070 運139
ずのうめいせき :HP175 MP176 力092 守077 速085 体088 賢096 運068
きれもの    :HP152 MP184 力096

きれもののメモが不足してました。ごうけつ、セクシーギャル、むっつりスケベあたりも作りたいところですが。
結局最終職業候補ではなく道中職業であるのは否めないのでビーストモード&まものよび目当てで Lv20 の初期キャラを作るなら HP 目当てでタフネスがいいですね。
できれば最終職業に合わせた性格にしてパワーベルト装備でタフネスに変更しておくと良さげです。
賢者あたりからはぐれモンスター集めの便利職としてなら、てつじんかずのうめいせきあたりがおススメです。てつじん安定。

もし運が高いならラッキーパーソンもありです。運400超えたあたりから敵のザラキとか「耐性が高いので効かなかった」と出てとにかく安心です。
アクセサリーはまよけのすずとまよけの聖印で耐性カッチカチです。

こんなことばかりしています。ゲームしろよ!

2026 年 02 月 15 日 (日)

相変わらずドラクエ3リメイクの日々。

Lv55 データが 7 つと Lv52・Lv40 のデータができました。
色々検討した結果、最初に戻ってやはり勇者はねっけつがいいんじゃないかと思います。後はきれものが意外とバランス悪くなかったり、ラッキーパーソンは安定、でんこうせっかははぐれメタルまで素早さ合わせる必要性が勇者には無い、ごうけつはバランス悪いという感じですね。
いくじなしで作ってみたんですが(かしこさと運が 5 段階中 4 で他はボロボロの性格)思いのほか安定してます。
結局職業の素のバランスを生かせば力が多少低い性格でも勇者の場合力に一番特化してるのでレベルアップで普通に 6 とか上がります。

ちなみに 3 データほどバラモス倒しちゃいました。滅茶苦茶弱かった。強くし過ぎた。
だって武闘家がビーストモードでばくれつけん 2 回打ったら 1000 ~ 1200 出るし、魔法使いがやまびこのぼうし&ビーストモードでマヒャド4連発打ったら 1000 出るんで、バラモスの HP 5000 ちょい程度なんでそりゃあっという間に終わりますよ。

多分ラスボス後の追加要素をお楽しみにですね。
後はハードモードかな。

2026 年 02 月 06 日 (金)

ドラクエ3リメイク継続中。

2 データやりなおして8データ Lv42 ~ 55 まで進みました。ボストロール倒して商人の町 5 段階目まで。
職業や技の検証が相変わらず面白くて勇者が勝手に強くなります。

勇者セクシーギャル万能説もあながち間違ってなくて、でんこうせっか Lv1 とラッキーパーソン Lv1 からのデータも作ったんですが(物語冒頭で勇者カンオケ行きにして)どっちも結構いいです。
というかリメイクだと運のよさで攻撃(物理も魔法も)強くなるみたいなのでラッキーパーソンが最適解かもしれません。

純ねっけつ、ねっけつ→でんこうせっか、純でんこうせっか、純ごうけつ、ごうけつ→きれもの、純きれもの、純ラッキーパーソン、純むっつりスケベの 8 データあります。
多分 Lv70 ぐらいの頃にはラッキーパーソンが一番なんじゃないかなぁ。見た目の数値の攻撃力やかしこさだけじゃわからないかも。

他キャラもでんこうせっかからラッキーパーソンに移行したりして楽しんでます。

2026 年 02 月 03 日 (火)

ドラクエ3リメイク検証継続中。

結局セクシーギャルはやっぱり強いですね。特に今作は運が意味をもったので速さと運があがるのは大きいです。
勇者、武闘家、盗賊、魔法使い、遊び人は何も考えずにセクシーギャルでも確かに問題ないかも。
ただ戦士、商人、僧侶、賢者あたりはセクシーギャルがいいかと言うとそうでもないです。
まもの使いは一番よくわかりません。個人的にまもの使いはてつじんです。

特化性格:
  ごうけつ(力)、てつじん(守)、でんこうせっか(速)、タフネス(体)、きれもの(賢)、ラッキーパーソン(運)
万能性格:
  セクシーギャル
安定性格:
  ねっけつ(力守)、いっぴきおおかみ(守体)、むっつりスケベ(力体)、いのちしらず(速体)、ずのうめいせき(賢(速体))、ぬけめがない(賢(守速運))

まだまだ遊べそうですね🎵

2026 年 02 月 01 日 (日)

ドラクエ3リメイク継続中。

勇者は速さと運がイマイチなのでセクシーギャルだと速さと運が補填されて他がそこそこ伸びる、むっつりスケベだと速さと運を捨てて他が伸びるのでむっつりスケベの方が面白いです。
またいっぴきおおかみはてつじんの劣化版なんで勇者もてつじんが選べたら良かったのになぁと思います。
商人はでんこうせっかでも致命的に速さが伸びないので戦士と商人はごうけつ・ねっけつ・タフネス・てつじんのどれか。
武闘家と魔法使いはセクシーギャルの選択肢あり。ただどちらもラッキーパーソンが個人的におススメ。遊び人も。
僧侶は完全に道中職なのでずのうめいせきかタフネス。ラッキーパーソンにしても全く運伸びません。あえて最終職にするならねっけつかなぁ。
盗賊は得意分野ででんこうせっかか、守りとかしこさの補填にてつじんがいいです。まぁなんでもいいですが。
賢者は特別強くはないので得意分野を伸ばす意味でもきれものが最終?ずのうめいせきで他職に転職するのが良いかと。魔法職の最終職は魔法使いがおススメです。
まもの使いは一番選択肢があります。正直なんでも好きな方向に伸ばせばいいかと。一番おススメはてつじんです。

てつじん評価低すぎですね、迷ったらてつじんかねっけつが安定かという感じなんですが。(アイテムで補完できない意味でも)
高難易度でやる場合はてつじん必須です。

9セーブデータマックスのところ8セーブまで埋まりました、2セーブ途中。色々な勇者の性格で試してます。最安定はやはりねっけつ。修造。

2026 年 01 月 30 日 (金)

ドラクエ3リメイク継続中。
セクシーギャル一択神話を崩すべく検証中です。特に勇者。ねっけつかきれものがいいかも。

魔法職の最終職候補は賢者じゃなくて魔法使いかもしれません。ラッキーパーソンにしたら会心が面白い!ブーメランが装備できますし。ムチでダメージソースも兼ねるなら賢者。
ガンガンいこうぜ、バッチリがんばれでメタル系一匹でもドラゴラムを使ってしまう場合は盗賊のアサシンアタックを覚えておけば OK。

僧侶は商人並みに不遇感があります。初期か道中職ですね。
今作は武闘家のパラメータ補正が優秀過ぎるのが特徴ですね。ただ AI に任せると範囲攻撃しないのが……。

今はまもの使いの検証中です。
ねっけつ神話が崩れてタフネスやてつじんの方が良いことがわかりました。

ああ面白い🎵

2026 年 01 月 28 日 (水)

相変わらずドラクエ3リメイクです。

勇者は「ねっけつ(新規性格)」または「きれもの(ロマリア到着直後)」のどちらかが最適解ですね。
ねっけつなら物理主体でMPもそこそこ上がってバランス良く戦えます。
きれものなら魔法主体でガンガンギガデインやベホマズンいけます。
ごうけつはかたよりすぎてて時代はねっけつです。セクシーギャルは物足りない感じがあります。大ぼうぎょを生かしてタフネスもあり?
というかどこでもセクシーギャル推しすぎなんです、他の性格の方が尖ってて使えますよ。

個人的にリメイクで化けたのは「でんこうせっか」と「ラッキーパーソン」ですね。
武闘家なんか金のクチバシ2個装備のラッキーパーソンが最適解なんじゃないかと思えます。
でんこうせっかで素早さ装備で固める(ほしふるうでわ無しで)とすばやさゆうに 400 超えますからね、メタル系に先制とれます。

育成初期はパワーベルトで「タフネス」がおススメ、とりあえずタンク的に最大 HP があれば OK。
魔法職育成中はインテリめがねで「ずのうめいせき」がおススメ、きれものは最大 HP に難ありなので。
今作はパワーベルトはサマンオサで買えるし、インテリめがねも2個手に入るし、しっぷうのバンダナなんか3個手に入ります。サマンオサ到達次点で。

色々性格あるけど最終職候補としては、「ねっけつ」「きれもの」「タフガイ」「でんこうせっか」「ラッキーパーソン」じゃないかなと思います。
戦士やまもの使いあたりに「てつじん」を見直してるところです。確かに硬いし悪くない性格です。かしこさも下がらないし。
「ねっけつ」と「てつじん」以外は装備や本でなんとかなるので育成に合わせて初期設定するといいかも。

Lv45~55 のデータが 4 データできました。いずれもまだラーの鏡取ったところまでです。
検証が面白くてなんともかんとも……。

2026 年 01 月 25 日 (日)

ドラクエ3リメイクに相変わらずハマり中。
6データ作成して試行錯誤して遊んでますが、今の所勇者はやっぱりごうけつかねっけつあたりで種を全部つぎ込めば十分強くなるなと思いました。
結局転職が多いけど、ビーストモードのために魔物使いがいるようなもので、魔物使いがいないと魔物確保できないようにしておけば良かったんじゃないかなとも思います。
ビーストモードとったら用無しだし……商人は力溜めのためにいるけどなくてもいいし、魔法使いと僧侶に至っては遊び人経由で賢者になるのが正当な方向性になっちゃったので空気。
なのが嫌だから僧侶→魔法使い(またはその逆)で魔法使いや僧侶を使い続けるひねくれもの💦
遊び人は、Lv13くちぶえ、Lv25 ぶきみなひかり、Lv45 魔力覚醒と便利過ぎるので結局遊び人経由で賢者になって、全魔法覚えたら武闘家→盗賊か魔物使いあたりにしておくのが無難でしょうか。
武闘家がかなり強くなったので戦士も空気感があるような……盗賊は相変わらず優秀です。

結局 SFC リメイクで盗賊が追加されて強くて、HD-2D リメイクで魔物使いが追加されて結構強いのはリメイクの都合上仕方ない気もしますね。
まぁ魔物使いはそこまで強くはないですが……。

何にしろ Lv 上げも含めて楽しいのでやりがいがあっていいかなと思います。
全然買って損はないかと、面白い良リメイクです。

2026 年 01 月 20 日 (火)

ドラクエ3 HD-2D リメイク買いました。
あちこちで酷評されてたけど、普通に面白いと思うのは気のせいでしょうか。
思い出を美化しすぎなんじゃないかなぁ、直前まで SFC 版と同様のやりこみまくってただけに、新要素は普通に面白いですけどね。
敵味方の属性攻撃耐性がきちんとついてたり、状態異常を敵味方活用してるあたり旧作では空気だった要素が生きてていいと思います。

とりあえず 勇盗盗盗 で盗賊はでんこうせっか初めてみました。
大半が余裕です。そりゃリメイク前ので散々やり込んだ結果だもの。
ナイルの悪魔てこずったけど、色々試行錯誤して辛勝してガルナの塔まで行って Lv33 まで上げた時点で魔物使いに転職して船手に入れた時点まで進みました。
今はちまちまはぐれモンスター集めてます。
ゆっくり進めていってね!

初っ端から最強目指すのもなんだからもう一回最初から別PTでやってみたい気もします。
今のがある程度進んだら新規でやってみようかな。

あ、あとボイスつきで攻撃や魔法のときは喋るんですが、女勇者の声が皆口裕子さんの時点で勝ちゲーでした。
声聞いてて絶対あれれってなって調べたらあじゅ姉もとい皆口さんだったので何がどうあろうと神作です。

2026 年 01 月 19 日 (月)

エックスでフォロワーさんが乗っ取りにあってて詐欺しかけてきやがった。誰もだまされんがな。
エックスはろくなことがないな。

ついにドラクエ3でルビスの塔のはぐれメタル6匹をパルプンテで全部くだけちり成功、爽快でした。
7アカウント中5アカウントクリアしました、やりすぎ。
一度始めたからには極めないと終わらないのがこの道わが旅果てしなく続く。

絵もそうだけど、最初に戻って何回も何回も同じところまでやりなおしして極めていくパターンが染みついてますね。
何事も基礎が大事なのだ。

2026 年 01 月 17 日 (土)

ドラクエ3、7アカウント目をやってます。盗賊だらけ PT。
別のデータでも遊んでたんですが、パルプンテ連発とかも面白いですね。ドラゴラムよりはぐれメタル狩りやすいかも。
装備の耐性の関係上、どくばりを装備できるのも相まって魔法使いのまま運用するのも悪くない感じです。
耐性は下がるけどすばやさ 255 にできるのでどうしても盗賊にしちゃいますが……。

そろそろ HD-2D がやりたくなってきました。スマホベース版やりながら育成計画でも立てておこうかな。

2026 年 01 月 15 日 (木)

相変わらずスマホベース版のドラクエ3のお話です。現在7周目。スターオーシャン2といいこんなプレイばかり。

なお、しんりゅう戦は考慮していません。基本的に女性優位のため、女性 PT です。ゾーマクリアまで。

勇者の性格はごうけつ(+ ほしふるうでわ)が最適解、バラモス討伐後ちから 255 になった段階で海賊のアジトでセクシーギャルに変更。
勇魔 or 勇魔魔 で進めると早めに船ゲット→最後のカギゲット→ほのおのブーメランまで楽にいけます。
勇者単独でも OK で、ちからを 5 ~ 7 あがるようにある程度吟味すると良し。

最速版は、初期PT 勇魔魔魔。
魔法使いは3人とも Lv21 でバイキルト覚えて、戦士・武闘家・僧侶に転職。
戦士はおとこまさりで始めてパワーベルトでタフガイ育成、たいりょく 255 でパワーベルト外す。
武闘家は魔法使いからそのままタフガイ。
僧侶は場合によってはガーターベルトでセクシーギャルにしてもいいが基本タフガイで OK。
結局最大HPが瀬戸際でモノを言うのでタフガイが安定です。
ドラゴンローブが装備できるので転職前にクリアおススメ。
クリア後は僧侶は盗賊にしてしまうのが良いかと。

最速じゃなくていいのなら初期PT 勇魔魔僧。
僧侶はタフガイ or ずのうめいせきで始めてセクシーギャル育成で Lv20 で賢者に、全魔法を覚える Lv41 を待たずしてクリアすると思います。
ドラゴンローブが装備できるので転職前にクリアおススメ。
Lv41 まで上がれば盗賊になってアサシンダガー振りつつけんじゃのいし係。
しっぷうのバンダナで早めにすばやさを最速にして、タフガイやきれもので 最大HP・最大MP を上げてしまうのが楽、その場合ちからは捨てる。晩成型でごうけつにするかは悩みどころ。

最終装備候補:括弧内はクリア後
【勇者】
(はかいのてっきゅう)、グリンガムのムチ、おうじゃのけん
ひかりのよろい
ゆうしゃのたて
オルテガのかぶと
ほしふるうでわ
けんじゃのいし、ひかりのたま

【戦士】※バイキルト有、最大 MP は 40 前後あれば OK
(グリンガムのムチ)、まじんのオノ
しんぴのビキニ
ドラゴンシールド
グレートヘルム
ルーズソックス
らいじんのけん、ふぶきのつるぎ、いなずまのけん

【武闘家】※バイキルト有、最大 MP は 40 前後あれば OK
(まじゅうのつめ)、ドラゴンクロウ
ひかりのドレス
ふうじんのたて
ぎんのかみかざり
いのちのゆびわ

【商人】※ 序盤 or 趣味職のため装備は適当
正義のそろばん 、まほうのまえかけ、まほうのたて 、ミスリルヘルム

【盗賊】
アサシンダガー
(やみのころも)、しのびのふく
ドラゴンシールド
ミスリルヘルム
けんじゃのいし

【僧侶】【賢者】
くさなぎのけん
ドラゴンローブ
みかがみのたて
ミスリルヘルム
けんじゃのいし

【魔法使い】※ 早期転職対象なので装備は適当
どくばり or りりょくのつえ、マジカルスカート、まほうのたて、ぎんのかみかざり

ひとまずこんな感じでした。愛があれば商人と魔法使いは最後まで使えるかと……。
ふと思ったのは僧侶(賢者)は必要なのか・・・?役割としてはフバーハとザオリク、ルカニ、ザキ、ザラキあたりが欲しいところですが、ラスボス戦ではバフデバフは無意味なので役にたつのはザオリクだけ。
戦士・武闘家・盗賊・勇者でいいのかも(勇魔魔魔から)。その場合勇者はごうけつもいいけどずのうめいせきやきれものもいいですね。

また何かあれば追記します。

2026 年 01 月 12 日 (月)

できることが限られてるので、暇な時間はドラクエ3やってます。
HD-2D版じゃなくて、SFC劣化版スマホ版移植のSwitch版をなぜか……。

5回目やってて、3データがゾーマ直前までいきました、大体やりやすい組み合わせがわかってきました。
初期 PT は勇魔魔僧 or 勇魔魔魔 あたりが最適解。

勇者はセクシーギャルまたごうけつから始めて途中からごうけつで Lv41 で溜めた種と合わせてちから 255 でグリンガムのムチ振ってます。
ちから 255 からはセクシーギャルになってほしふるうでわ装備で種と合わせてすばやさも 255 にできます。

魔法使いはバイキルト覚えた Lv21 かイオラまで覚えた Lv23 あたりで前衛職に転職。
イオラまで覚えると転職してもイオラ連発するから少し邪魔かも。

勇魔魔僧の場合は僧侶を最終的に Lv41 でメガンテまで全部覚えた段階で魔法使いに転職、他の魔法使いは早めに武闘家と盗賊に転職して賢者は使わない方向でやるのが早いです。
勇魔魔魔の場合は魔法使いを全員 Lv21 でバイキルト覚えた段階で武闘家、盗賊、僧侶(賢者)に転職するのが近道。
魔法使いの性格は転職先に合わせる、タフガイ、ずのうめいせき、セクシーギャルのどれかにしておけば無難。
どうせバイキルト&スクルト用にしか MP 使わないのでタフガイが安定します。
魔法連発でガンガン進めるので、ダーマ周辺まで行ってLv14前後ぐらいからガルナの塔 5F でメタルスライム狩りしてればすぐ上がります。

武闘家はタフガイが安定、盗賊はごうけつ、セクシーギャル、でんこうせっかあたりが良いですね。
最後の僧侶は全魔法覚えたら盗賊になるのが良さげ?とりあえずクリアするのが先決でしょうけど。

HD-2D 版はどうするかなぁ、不評だって聞くし、でもやってみたくもあります。

2026 年 01 月 09 日 (金)

という訳でエックスは休止したものの、Wick に入り浸るでもなくのんびりしています。
リハビリも大分進んできて、今まできつかった内側や外側への回転運動の方へ入ってきています。痛い。
次の絵のネタでも考えますかねぇ。

2026 年 01 月 01 日 (木)

あけましておめでとうございます!🌞🎍
旧年中は誠にお世話になりました。
今年もよろしくお願いします🎵

エックスには1月8日から休止予定の告知をしておきました。
これからは Wick がメインになります。
と言ってもしばらくはリハビリと療養が最優先ですが。

みんなも Wick 始めよう!オリジナルクリエイターの聖地と化してきています!

ページトップへ
TOP